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Mode de fonctionnement

1

Créez votre chambre

Enfilez votre casque et observez votre chambre réelle à travers les lentilles... mais en plus cool. Des éléments numériques apparaissent autour de vous, transformant votre espace en un terrain de jeu sûr et magique où l'entraînement ressemble à un jeu.
2

Jouez et explorez

Plongez dans des jeux interactifs à travers 4 environnements uniques. Déplacez-vous librement, restez concentré, gérez vos émotions et découvrez vos points forts tout en jouant, comme dans la vie réelle.
3

Évoluez et adaptez-vous

Le jeu évolue avec vous. Les défis deviennent plus difficiles, les récompenses plus intéressantes, et vous serez confronté à des stimuli visuels et sonores, sans oublier les avatars sociaux avec lesquels vous pourrez collaborer.

Pour tous les adolescents super-héros basés en Suisse et en France.

Réservez une session de jeu au Centre de réalité virtuelle (VRC) à Sion (Valais, Suisse) et soyez parmi les premiers à tester notre jeu innovant en réalité mixte.

Rejoignez la communauté des joueurs neurodivers pour tester le jeu sur Meta App Lab

Qu'en disent nos clients ?

Pr. O. Bonnot, Pedopsychiatrist ASD-ADHD

- Paris, France

Nous n'avons pas tant besoin de plus d'outils de diagnostic, mais plutôt de plus de données pour améliorer les interventions psychothérapeutiques.

A. S. Loureiro, Psychologist ASD expert, Association Eliézer

- Martigny

Nous avons besoin d'aide pour faciliter le processus de métacognition en thérapie.

Pr. N. Chabane, Head Pedopsychiatrist CHUV Centre Cantonal de l’Autisme

- Lausanne

Obtenir des données plus objectives et provenant de sources multiples permettrait d'affiner le profil complexe des patients.

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Hugo, ASD Teenager, 17 y.o.

Je joue normalement beaucoup aux jeux vidéo. Ce jeu m'a procuré une sensation agréable, me permet de me concentrer, me rend calme et me procure un fort sentiment de sécurité.

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Lea, AuDHD, 15 y.o.

Au début je pensais que ca allait être difficile de jouer avec le casque. Mais comme on voit à travers j'ai pu faire tout les exercices. Ce que j'ai préféré c'était la tente magique pour me calmer du stress.

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Luca, 13 y.o., en cours de diagnostic

Je suis venu 2 fois avec ma maman pour faire le jeu et j'ai demandé à Noel un casque Meta pour pouvoir jouer à la maison quand je veux. Je me suis senti très fort et à l'aise pour jouer sans les manettes.

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FAQ

My Magic Room™ est un jeu thérapeutique immersif en réalité mixte développé par Diverssity, une start-up suisse spécialisée dans les technologies de la santé et les soins personnalisés pour les personnes autistes. Conçu pour les adolescents atteints de troubles du spectre autistique (TSA), il transforme des exercices thérapeutiques en une expérience ludique et captivante qui favorise le développement des compétences sociales, cognitives, émotionnelles et sensori-motrices. S'appuyant sur des recherches sur les environnements multisensoriels, qui ont démontré leur capacité à réduire les comportements répétitifs et à améliorer l'attention chez les personnes autistes (Brighter Strides ABA, 2024 ; Altogether Autism, 2023), My Magic Room™ utilise la réalité virtuelle mixte pour offrir un espace sûr et adaptatif optimisé pour Meta Quest 3. Sa conception s'aligne sur les preuves émergentes selon lesquelles des environnements immersifs et contrôlés peuvent améliorer les résultats thérapeutiques chez les jeunes neurodivers (ScienceDirect, 2025).

My Magic Room™ est accessible via Meta App Lab pour le moment et propose quatre environnements de jeu adaptatifs avec des paramètres personnalisables (son, visuels, avatars) pour répondre aux besoins sensoriels individuels. Les sessions sont conçues pour durer 15 minutes et comprennent une « salle de récupération » virtuelle pour la régulation émotionnelle, ce qui fait écho aux conclusions selon lesquelles le contrôle par l'utilisateur des stimuli sensoriels améliore les résultats (PMC, 2022). Les cliniciens peuvent suivre les mesures de performance (temps de réaction, mouvements oculaires, etc.) et recevoir des commentaires multisensoriels pour renforcer l'engagement. Des exercices personnalisés et des tableaux de bord pour les cliniciens (disponibles en 2026) permettent de mettre en place des parcours thérapeutiques sur mesure, conformément aux recherches préconisant des interventions individualisées et fondées sur des données dans le traitement de l'autisme (IEEE Computer Society, 2023).

My Magic Room™ est conçu pour les adolescents âgés de 13 à 20 ans présentant des profils neurodivers, en particulier ceux dans le spectre de l'autisme. Il peut être utilisé aussi bien en milieu clinique qu'à domicile, offrant aux familles et aux éducateurs un outil structuré et fondé sur des preuves pour favoriser l'intégration sociale, scolaire et professionnelle. La plateforme répond à un nombre croissant de recherches montrant que les environnements multisensoriels et interactifs, y compris ceux basés sur la réalité virtuelle, peuvent améliorer considérablement la participation sociale et la régulation émotionnelle des personnes neurodiverses (ScienceDirect, 2024 ; Nature Scientific Reports, 2022). Elle est idéale pour les cliniciens à la recherche d'outils évolutifs et mesurables et pour les familles à la recherche d'un soutien thérapeutique accessible et engageant.